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VibeCodingという名の時間泥棒
発端 「VibeCoding」という言葉を頻繁に耳にする。 やりたいことを適当に投げたら、 魔法のように形になるらしい。 正直、乗り遅れている。 判断 先に言うが、 別に負け惜しみではないけども、だよ。 ちょっと前からClaudeは使ってた。 そこそこ便利に、 ... -
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返事が来ない。でも来たら早い。
安心した直後 方向性は見えた。 あとはサポートからの連絡待ち。 のはずだった。 来ない 連絡が来ない。 「すぐに連絡する」と言っていたはずだが、音沙汰なし。 対応 感情は出さない。 淡々とメール。 内容 ・連絡が来ていないこと・急ぎではないこと・た... -
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編集できない。理由は“言語ミスマッチ”だった。
発端 Distrokidで、リリースの編集がエラーになる。 ジャケットを差し替えようとすると、バリデーションエラー。 やったこと 音量が小さすぎた5曲、音質が悪かった3曲。 計8曲を差し替え。 その流れで、ジャケット画像も修正しようとした。 そしてミス 差... -
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ピッチ(楽曲ピッチング)ってなんだ?
最初に言われたこと はじめて配信するとき、AIにこう言われた。 リリースは未来日にしろ。プレイリストに載る機会を作れ。 意味はよく分かってなかった。 でも、言われた通りにやった。 結果 特に何も起きなかった。 どのプレイリストにも、載っていない。... -
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何テイクも重ねたのに、なぜか音質が悪い
納得いかない音源 後半にリリースしたシングル。 その中に、どうしても気になる曲がある。 音質が悪い。 しかも、1曲ではない。 3曲。 一発生成ではない これが厄介で、 手を抜いているわけではない。 むしろ逆。 テイクを重ねて、切り貼りもしている。 そ... -
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配信ミスとその回収②
アルバム側にも問題があった ファーストアルバム。 10曲中、2曲に不具合。うち1件は致命的。 さすがに放置はできない。 不具合① 尺のミス マスタリング処理時のやらかし。 別々の曲をそれぞれ別トラックに配置して処理していた。 その状態で、短い曲を書き... -
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配信ミスとその回収①
懸念の回収に着手 ずっと懸念だった件、解決に向けて着手した。 懸念は2つある。 ①最初にあげた5曲、音量小さすぎ ②ファーストアルバム、10曲中2曲に不具合 今回は①の対応。 まず問題と解決方法を整理。 ここを整理せずに感覚で手を動かすと沼に落ちる。 ... -
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“次の10曲”作ったらアルバムになった
制作ログ:ポンコツGemで“次の10曲”作ったらアルバムになった すでに10曲は公開中。 最初の5曲に追加で5曲。 ここまではシングルを積み上げた感覚。 で、次に考えたのが、 「もう10曲作って、合計20曲にする」 つまり、次の10曲=ファーストアルバム枠。 ... -
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配信開始
予定どおり 本日、無事に配信開始。 Spotify、Amazon Music、YouTube Music など、主要サービスで検索・再生できることを確認。 ちゃんと「存在している」ことに、少し安心。 確認して終わり、ではなかった 配信されれば完了、というわけでもないらしい。 ... -
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動画展開
拡散について 一斉配信に向けて、30sダイジェストと15sダイジェストを制作。5曲分で計10本。フォーマットはほぼ固定。ジャケット+音源断片。余計な演出は入れない。 投下先 • YouTube • TikTok • X とりあえず置く。時間帯も戦略も、深くは考えていない。...
