2026年– date –
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Suno
暴走Sunoとの仁義なき戦い②
制作ログ #3:コピー&カバー戦略で暴走抑制 いちばん大きな気づきは、完全自動で「情緒あり+暴走ゼロ」は無理だということ。V5は自由度が高く、タグは方向性のヒントであって命令ではない。 そこで戦略を変更。安定生成部分をコピーして、後半をカバーさ... -
Suno
暴走Sunoとの仁義なき戦い①
◆制作ログ #1:暴走の実態と最初の制御 V5、見事に暴走した。最初に気づいた問題はシンプルだった。BRIDGEや後半でボーカルが勝手に高音域へ跳ね上がる。 1番Aメロ〜サビは安定しているが、2番以降、BRIDGE、FINAL CHORUSでは感情が盛られすぎる。ときどき... -
Suno
Sunoは制御か?ガチャか?②
努力が無に帰る瞬間 緻密に組んだプロンプト。完璧な構成。 それでも変なシードを引けば終わる。 逆に、雑プロンプトでも当たりを引けば名曲。 これが沼の正体。 正しい立ち位置 だから結論は単純。Sunoは制御するものではない。 理解した気になるものでも... -
Suno
Sunoは制御か?ガチャか?①
「こうすればこうなる」問題 最近よく見る。「このStylesタグ入れれば神曲」「この順番で書けば安定」 いや、安定せんやろ。 同じプロンプトを2回叩いて、違う曲が出てくる時点で、それは制御下にない。 再現性がないものを「こうなります」と言い切るのは... -
Suno
Suno楽曲の濁り②( 解消に向けて)
現実的ではある Sunoの楽曲はSpleeter、LALAL.AI、RX11などでStem分離できる。ボーカル・ドラム・ベース・その他くらいには分かれる。 分離後にEQで不要帯域をカット。これはDAWの基本的なワークフロー。理屈としては正しい。 ただし、限界がある Stem分離... -
Suno
Suno楽曲の濁り①(なぜ濁る)
前提 Stylesタグの指定を欲張ると、たいてい濁る。シティポップ×ユーフォリック系は、そもそも濁りやすい。 華やかさと多幸感を同時に狙うと、音数も装飾も増える。結果、中高域と低域の両方が渋滞する。 タグ起因の要因 Euphoric はパッドやリバーブを厚... -
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Suno生成曲と商用利用の話
Sunoの商用利用ポリシー、 いろいろ変わったみたいだけど── 今回言いたいのは、そこじゃない。 ◆無料アカウント問題 無料アカウントで作成した曲は、 商用利用できません。 これはまあ、普通に納得。 問題はその先。 ◆無料時代に神曲が生まれたらどうする... -
計画
作業フローと環境整備
◆生成AIと作業環境の確認 生成AIの特性を確認し、どのフェーズでどのエンジンを使うかを整理した。企画出しに強いもの、構成整理に向くもの、文章の整形が安定しているもの。同じ「生成AI」でも、微妙に得意領域が違う。 ひとつで全部やろうとすると、どこ... -
計画
計画の最適化
◆計画のアップデート 事前の思惑と現実のズレを確認し、計画を最新状況に合わせて調整。方向性は維持しつつ、判断の迷いを減らすことが目的。 ◆優先順位の整理 優先順位を整理し、次に何をすべきかを明確化。計画はゴールではなく、行動をスムーズにする装... -
情報発信
ショート動画の型づくり
◆作業勘の回復 フィモーラで少し遊んでいたこともあり、動画編集の作業勘はほぼ戻っていた。カットのテンポ、テキスト配置、エフェクトのかけ方。触ってみると身体が覚えている。 ゼロからのリハビリではなかった。これは素直に助かった。 ◆今回の目的 今...
