公開ボタンの向こう側
2026年10月23日。
Steamゲーム紹介番組「YOUR NEXT GAMES!!」のEpisode 01を公開した。
11作品を紹介する、約10分の番組。
OPとED、本人のナレーション、番組のために作ったBGM、サムネイル。
動画として完成するまでには、ずいぶん試行錯誤をした。
これでやっと、音楽を届ける新しい入口が一つできた。
でも、公開することと、誰かに見つけてもらうことは、別の話だ。
検索してみる
公開後、YouTubeで検索してみた。
「Steam」。
番組名。
動画のID。
確認した時点では、検索結果に動画を見つけられなかった。
番組名でチャンネルは表示されていたので、動画が見つからないことと、チャンネル自体が存在しないことは違うらしい。
YouTube Studioで見えていた再生数は2回。
トラフィックソースは「関連動画100%」と表示されていた。
インプレッションやクリック率は、まだ数値が出ていない。
この数字だけで、番組の出来が悪いと結論づけることはできない。
まして検索から除外された、という証拠でもない。
単に、まだ分からないことが多い。
リンクも、まだ思いどおりではない
もともとの目的は、ゲーム番組そのものを広告収益化することではない。
ゲームの紹介を見に来た人が、番組の音楽を耳にする。
そこからBeatroseを知り、曲や公式サイトへたどり着く。
そんな流れを考えていた。
ところが公開時点では、新しく作ったYouTubeチャンネルの上級者向け機能の確認が終わっておらず、説明欄の外部URLがクリックできるリンクとして機能していなかった。
動画は公開できた。
でも、出口の案内はまだ整いきっていない。
しかも、BGMを「Music by Beatrose Studio」と書いただけでは、あの音楽が番組のために作ったオリジナル曲だと、十分に伝わらない。
その説明も、公開後に見直すことになった。
公開は、検証の始まり
作るところまでは、自分たちでコントロールできる。
どのゲームを取り上げるか。
どんな順番で紹介するか。
どんな音楽を流すか。
でも、公開後に誰が見つけてくれるかは、そうはいかない。
動画を出しただけで次々と人が集まるなら、そもそもこの番組を始めた理由がない。
Episode 01は公開できた。
ただし、見つけてもらえているか。音楽への入口になっているか。その答えはまだない。
だから今度は、制作の続きではなく、届き方を確かめる番だ。
思い通りにはいかないな。だがそれでいい。


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